Top giocatori

Condizioni generali

- Il torneo inizia il 17.08.2015 alle ore 15:00 orario server [UTC+2]
- Tassa di iscrizione: 20 diamanti
- Durata: 3,5 settimane
- Sono idonei a partecipare solo gli account a più di 500 punti e registrati almeno una settimana prima dell’inizio del torneo; non è ammessa la partecipazione dei dipendenti di Imperia Online.
- Tutti i diamanti acquistati rimasti dopo la conclusione del torneo, potranno essere trasferiti in un altro tuo account della Versione 6.

Regole di gioco

- Velocità di sviluppo degli imperi: Mega Blitz x10, fatta eccezione per i parametri delle missioni, che hanno una velocità x4 (durata minima e velocità di spostamento).
- Tutti i giocatori registrati saranno popolati uniformemente sulla mappa globale.
- Durante i primi 4 giorni del torneo gli attacchi tra i giocatori saranno proibiti.
- Al termine di questi 4 giorni, i giocatori saranno raggruppati in alleanze automaticamente generate composte da 30 membri. Questo avverrà per la durata di un’ora dalle 14:00 alle 15:00, orario server, del 21.08.2015. Durante questa ora i giocatori non avranno accesso ai propri account.
- Il raggruppamento in alleanze è tale da far sì che tutte le alleanze abbiano valori netti equiparati tra loro al massimo.
- I giocatori che hanno meno di 1000 punti al momento del raggruppamento in alleanze, non parteciperanno in nessuna alleanza e non potranno prendere parte al torneo più avanti. Dei giocatori con oltre 1000 punti sarà scelto un numero di giocatori, che sia multiplo di 30, perché vengano formate le alleanze complete. Anche i giocatori con il minor numero di punti netti, che siano al di fuori del numero di giocatori multiplo di 30, saranno eliminati da un’ulteriore partecipazione al torneo.
Esempio: Al termine dei 4 giorni, rimangono 3017 giocatori con oltre 1000 punti. I primi 3000 giocatori vengono raggruppati in 100 alleanze, mentre i rimanenti 17, con il minor numero di punti netti, vengono eliminati.
- La mappa è una per tutte le squadre e su di essa sono situati 36 castelli di alleanza in totale.
- Nessun Tutorial.
- Nessuna Modalità vacanza.
- Nessuna Protezione vacanze.
- Nessuna Fortezza Oscura.
- Nessun scambio di regali tramite Facebook.
- Sono esclusi dalle relazioni diplomatiche il Patto di non aggressione e la Federazione.
- I giocatori non possono abbandonare le proprie alleanze.
- I leader e i primi ufficiali non possono espellere/invitare membri dell’alleanza.
- Sarà nominato leader, di ogni alleanza automaticamente generata, il giocatore al suo interno con il punteggio netto più alto.

Influenza e castelli

- I castelli sviluppano la propria area di influenza tramite la costruzione del Gran Tempio e l’espansione del raggio di influenza, ma l’influenza non è calcolata sotto forma di percentuale di area mantenuta sulla mappa, bensì sotto forma di punti di influenza accumulati.
- 1 account/zona esclusiva/capitale nel raggio di influenza di un castello = 1 punto di influenza.
- I punti di influenza si accumulano col tempo e vengono assegnati ogni ora.
- Se un’alleanza perde il controllo su uno dei suoi castelli, i punti accumulati fino a quel momento si mantengono.
Esempio: Se, al momento del conteggio, l’alleanza X ha 4 castelli e nel raggio di uno di essi rientrano 30 giocatori, mentre nel raggio degli altri 3 ne rientrano 10 ciascuno, l’alleanza X riceve 60 punti di influenza. Se durante il conteggio successivo, un’ora dopo, l’alleanza ha perso i suoi 3 castelli con 10 giocatori ciascuno nel raggio, allora le verranno aggiunti appena 30 punti di influenza, ma i punti accumulati fino a quel momento non saranno tolti.
- Se un account si trova nel raggio di influenza di due castelli, apporterà punti di influenza al castello con il livello maggiore di Gran Tempio. Se i due castelli hanno lo stesso livello di Gran Tempio, l’account apporta l’influenza al castello più vicino.
- La lotta per l’influenza ha luogo su tutta la mappa globale e il raggio di influenza dei castelli, la spartizione dell’influenza e il conteggio dei punti di influenza vengono calcolati per ognuno dei 36 castelli di alleanza.

Vittoria

- Il torneo si conclude il 10.09.2015 alle ore 15:00 orario server [UTC+2]. L’alleanza con il maggior numero di punti di influenza diventa campione, mentre le alleanze al 2° e al 3° posto per punti di influenza ricevono rispettivamente le medaglie d’argento e di bronzo.
- Se al 1° posto ci sono due alleanze con punti di influenza uguali, sarà dichiarata campione l’alleanza che avrà accumulato per prima il punteggio.
- Se al 2° posto ci sono due alleanze con punti di influenza uguali, riceverà la medaglia d’argento l’alleanza che avrà accumulato per prima il punteggio.
- Il torneo potrebbe concludersi prima di quanto annunciato, se qualcuna delle squadre riuscisse ad accumulare una determinata quantità di punti di influenza. Il numero di punti necessario sarà comunicato in seguito alla formazione delle alleanze.
- Se meno di 3 squadre avranno accumulato punti di influenza, le alleanze al 2° e al 3° posto saranno determinate in base al numero di punti netti di alleanza.
- Se meno di 10 squadre avranno accumulato punti di influenza, le restanti squadre nella top 10 saranno determinate in base al numero di punti netti di alleanza.

Premi

- L’alleanza campione riceverà 30 000 diamanti che saranno distribuiti tra i suoi membri.
- I premi per il resto delle alleanze nella top 10 sono i seguenti: 2° posto - 15 000 diamanti, 3° posto - 9 000 diamanti, 4° posto - 8 100 diamanti, 5° posto - 6 900 diamanti, 6° posto - 5 700 diamanti, 7° posto - 4 500 diamanti, 8° posto - 3 900, 9° posto - 3 600, 10° posto - 3 300.
*Tutti i diamanti saranno assegnati sotto forma di coupon con e-pin.

Medaglie

- I giocatori dell’alleanza vincitrice del torneo, saranno contrassegnati permanentemente con una medaglia di "Campione di Guerra di supremazia" nella classifica e sul profilo.
- I giocatori delle alleanze classificate al secondo e al terzo posto, saranno contrassegnati permanentemente con medaglie d’argento e di bronzo nella classifica e sul profilo.
- I giocatori dell’alleanza che avrà vinto il maggior numero di guerre di alleanza, saranno contrassegnati permanentemente con una medaglia di "Vincitore di premio speciale nella Guerra di supremazia" nella classifica e sul profilo.