Top joueurs

Conditions générales

- Début - le 17.08.2015 à 15h00 temps serveur [GMT +2]
- Frais d’entrée - 20 diamants
- Durée - 3,5 semaines
- L’inscription n’est autorisée que pour des comptes de plus de 500 points, enregistrés au moins une semaine avant le début du tournoi ; les employés de Imperia Online n’ont pas le droit de participer au tournoi.
- Tous les diamants payés restants à la fin du tournoi peuvent être transférés sur un autre compte en Version 6.

Règles de jeu

- Vitesse de développement des empires – Monde Méga Blitz x10, à l’exception des missions qui sont à vitesse x4 (durée minimale et vitesses de déplacement).
- Tous les joueurs inscrits seront repartis également sur la carte globale.
- Au cours des 4 premiers jours du tournoi les joueurs ne pourront pas s’attaquer entre eux.
- Après avoir passé ces 4 jours, les joueurs seront repartis dans des alliances générées automatiquement, composées de 30 membres chacune. Cela s’effectuera le 21.08.2015, de 14h00 à 15h00. Pendant cette heure, les joueurs n’auront pas accès à leurs comptes.
- La répartition des joueurs sera faite de telle manière que les alliances auront des valeurs nettes le plus proche possible entre elles.
- Les joueurs qui ont moins de 1000 points au moment du groupement dans les alliances, ne participeront à aucune alliance et n’auront pas le droit de participer au tournoi plus tard. Des joueurs avec plus de 1000 points sera choisi un certain nombre de joueurs, multiple de 30 pour former des alliances complètes. Les joueurs ayant le moindre nombre de points nets, qui est multiple de 30, ne participeront pas au tournoi plus tard.
Exemple : Après la période de 4 jours, restent 3017 joueurs avec plus de 1000 points. Les premiers 3000 joueurs sont repartis dans 100 alliances et les autres 17 joueurs ayant le moindre nombre de points nets seront disqualifiés du tournoi.
- Toutes les équipes partagent la même carte où sont situés 36 châteaux d’alliance.
- Pas de tutoriel.
- L’option Mode vacances n’est pas disponible.
- L’option Protection de fête n’est pas disponible.
- Pas de Forteresse sombre.
- Pas de cadeaux via Facebook.
- Les relations interalliées Pacte de non agression et Fédération ne sont pas disponibles.
- Les joueurs ne peuvent pas quitter leurs alliances.
- Les leaders et les premiers officiers ne peuvent pas expulser/inviter des membres de l’alliance.
- Le joueur avec le plus grand nombre de points nets dans l’alliance automatiquement générée sera son Leader.

Portée d’influence et châteaux

- Les alliances augmentent leur influence en construisant le Grand temple et en augmentant la portée, mais l’influence n’est pas sous forme de territoire conquis sur la carte en %, mais sous forme de points d’influence accumulés.
- 1 compte/zone exclusive/capitale dans la portée d’influence d’un château = 1 point d’influence.
- Les points d’influence sont accumulés au fil du temps, en les comptant à chaque heure.
- En cas de perte d’un château d’une alliance donnée, les points d’influence accumulés jusqu’à présent, sont gardés.
Exemple : Si au moment du comptage, l’alliance X possède 4 châteaux et si l’un de ces châteaux comprend 30 personnes, et dans la portée des trois autres x 10, alors l’alliance X recevra 60 points d’influence qui seront ajoutés aux points actuellement disponibles. Si dans le prochain rapport dans une heure, l’alliance a perdu ses 3 châteaux avec 10 personnes dans la portée, alors il ne sera ajouté que de 30 points d’influence, mais les points accumulés jusqu’à présent ne seront pas enlevés.
- Si un compte est sous la portée d’influence de deux châteaux, il sera pris en compte pour le château ayant un niveau plus élevé du Grand Temple. Si les châteaux opposés ont le même niveau du Grand temple – le compte porte d’influence du château le plus proche.
- La lutte d’influence porte sur toute la carte et comptabilise la portée d’influence de tous les châteaux. Le partage de l’influence et le comptage des points sont calculés sur les 36 châteaux.

Victoire

- Le tournoi finit le 10.09.2015 à 15h00. L’alliance ayant le plus grand nombre de points d’influence devint le Champion dans le tournoi. Les médaillés d’argent et de bronze deviennent les alliances classées à 2ieme et 3ieme place en fonction des points d’influence.
- Si deux alliances ont des points d’influence égaux et sont classées à la première place alors l’alliance gagnante sera celle qui a accumulé les points à une étape plus récente.
- Si deux alliances ont des points d’influence égaux et sont classées à la deuxième place alors le médaillé d’argent sera l’alliance qui a accumulé les points à une étape plus récente.
- Le tournoi peut finir avant la date fixe si certaine alliance arrive à accumuler un nombre donné de points d’influence. Le nombre exact de points requis sera annoncé après la formation des alliances.
- Si moins de 3 équipes ont des points d’influence, les autres équipes médaillées sont déterminées en fonction du nombre des points nets d’alliance.
- Si moins de 10 équipes ont des points d’influence, les autres équipes du Top 10 sont déterminées en fonction du nombre des points nets d’alliance.

Récompenses

- L’alliance Champion reçoit 30 000 diamants qui seront partagés entre ses membres.
- La répartition des autres alliances, classées dans le Top 10 est comme suit : à la 2ème place - 15 000 diamants, à la 3ème place – 9 000 diamants, à la 4ème place - 8 100, à la 5ème place - 6 900, à la 6ème place - 5 700, à la 7ème place - 4 500, à la 8ème place - 3 900, à la 9ème place - 3 600, à la 10ème place - 3 300.
* Tous les diamants seront distribués sous forme de coupons avec un E-pin code.

Médailles

- Les joueurs faisant partie de l’alliance qui a gagné le tournoi, auront des signes spéciaux pour toujours dans le classement et dans leurs profils, sous forme de médailles pour "Champion dans la Conquête des châteaux"
- Les joueurs classés à la 2ième et à la 3ième place auront des signes spéciaux pour toujours dans le classement et dans leurs profils, sous forme de médailles d’argent et de médailles de bronze.
- Les joueurs faisant partie de l’alliance qui a gagné le plus grand nombre de guerres d’alliance auront des signes spéciaux pour toujours dans le classement et dans leurs profils, sous forme de médailles pour "Détenteur d’une récompense spéciale dans la Conquête des châteaux".