Reglas generales
- Inicio el 17.08.2015, a las 15:00 hora del servidor [GMT +2]
- Cuota de ingreso - 20 diamantes
- Duración – 3,5 semanas
- Se aceptan registros sólo de cuentas con más de 500 puntos, registradas por lo menos una semana antes del inicio del torneo; los empleados de Imperia Online no pueden participar
- Todos los diamantes comprados y no usados después del fin del torneo, pueden ser transferidos a otra cuenta de versión 6
Reglas del torneo
- Velocidad de desarrollo de los imperios – Mega Blitz x10, excepto los parámetros de las misiones cuya velocidad es x4 (duración mínima y velocidades de movimiento)
- Todos los jugadores registrados serán poblados uniformemente por el mapa
- Los primeros 4 días del torneo los jugadores no podrán atacarse entre sí
- Después de este período de 4 días, los jugadores serán repartidos en alianzas, cada una de 30 miembros, generadas por la administración. Esto durará 1 hora, de las 14:00 a las 15:00, el 21.08.2015. Durante esta hora los jugadores no tendrán acceso a sus cuentas
- Las alianzas serán formadas de manera que los puntos netos de cada una sean a lo máximo posible cercanos a los puntos netos del resto de las alianzas
- Los jugadores que tienen menos de 1000 puntos al momento en que se forman las alianzas no participarán y serán descalificados del torneo. De los jugadores con más de 1000 puntos será tomado un número múltiplo de 30 para ser formadas alianzas completas. Los jugadores con la menor cantidad de puntos, fuera del número múltiplo de 30, tampoco seguirán participando en el torneo
Ejemplo: Después de pasar los 4 días, quedan 3017 jugadores con más de 1000 puntos. Los primeros 3000 jugadores serán repartidos en 100 alianzas, los demás 17, con la menor cantidad de puntos netos, serán descalificados.
- El mapa es común para todos los equipos, como en él están situados 36 castillos en total
- Sin tutorial
- Sin modo vacacional
- Sin protección ferial
- Sin la Fortaleza oscura
- Sin intercambio de regalos vía Facebook
- De las relaciones entre alianzas, Pacto de no agresión y Federación no estarán disponibles
- Los jugadores no pueden abandonar sus alianzas
- Los líderes y los primeros oficiales no pueden expulsar/invitar miembros de la alianza
- Para líder de cada una de las alianzas será asignado el jugador con la mayor cantidad de puntos netos
Influencia y castillos
- Los castillos suben de influencia a través de la construcción de Templo mayor y aumento del alcance, como la influencia no será en forma de % de superficie dominada del mapa, sino en forma de puntos acumulados de influencia
- 1 cuenta/zona exclusiva/capital en el alcance de influencia de un castillo = 1 punto de influencia
- Los puntos de influencia se acumulan con el tiempo, como se cuentan cada hora
- Si una alianza pierde un castillo suyo, los puntos de influencia acumulados hasta el momento se guardan
Ejemplo: Si al momento del cuento la alianza X tiene 4 castillos, en el alcance de uno de ellos hay 30 jugadores, y en el alcance de los otros tres - 10 jugadores por cada uno, la alianza X recibirá 60 puntos de influencia, que se añadirán a los actuales. Si al próximo cuento dentro de una hora, la alianza ha perdido los tres castillos con los 30 jugadores en total, se le añadirán sólo 30 puntos de influencia, pero los puntos acumulados hasta el momento no serán descontados
- Si una cuenta está en el alcance de influencia de dos castillos, se suma para el castillo con nivel más alto de Templo mayor. Si castillos de diferentes alianzas tienen el mismo nivel de Templo mayor, la cuenta se suma para la influencia del castillo más cercano
- La lucha por influencia es por todo el territorio del mapa y el alcance de influencia de los castillos, la división de influencia y el cuento de puntos de calcula para cada uno de los 35 castillos
Victoria
- El torneo termina el 10.09.2015, a las 15:00 hora del servidor, como Campeón es la alianza con la mayor cantidad de puntos de influencia, y respectivamente medallistas de plata y de bronce son las alianzas al 2do y al 3er lugar de puntos de influencia
- Si dos alianzas tienen la misma cantidad de puntos de influencia y ocupan el 1er lugar, ganador será la alianza que ha logrado alcanzar los puntos antes
- Si dos alianzas tienen la misma cantidad de puntos de influencia y ocupan el 2do lugar, medallista de plata será la alianza que ha logrado alcanzar los puntos antes
- El torneo puede terminar más temprano de la fecha anunciada, si alguno de los equipos logra alcanzar un número determinado de puntos de influencia. El número exacto de puntos necesarios será anunciado después de la formación de las alianzas
- Si menos de 3 equipos tienen puntos de influencia, el resto de los equipos medallistas serán determinados por la cantidad de puntos netos de la alianza
- Si menos de 10 equipos tienen puntos de influencia, el resto de los equipos en top 10 serán determinados por la cantidad de puntos netos de la alianza
Premios
- La alianza campeón recibirá 30 000 diamantes que serán divididos entre sus miembros
- La repartición para el resto de las alianzas clasificadas en top 10 es como sigue: para el 2do lugar – 15 000 diamantes, para el 3er lugar – 9 000 diamantes, para el 4to lugar – 8 100 diamantes, para el 5o lugar – 6 900 diamantes, para el 6to – 5 700 diamantes, para el 7mo lugar – 4 500 diamantes, para el 8vo lugar – 3 900 diamantes, para el 9no lugar – 3 600 diamantes, para el 10mo lugar – 3 300 diamantes
*Todos los diamantes serán otorgados en forma de vales E-pin
Medallas
- Los jugadores de la alianza que gana el torneo obtendrán para siempre en el ranking y en sus perfiles insignias, que serán en forma de medallas para “Campeón de Guerra por supremacía”
- Los jugadores clasificados en el 2do y en el 3er lugar obtendrán para siempre en el ranking y en sus perfiles insignias, que serán en forma de medallas de plata y de bronce
- Los jugadores de la alianza que gana el mayor número de guerras entre alianzas obtendrán para siempre en el ranking y en sus perfiles insignias, que serán en forma de medallas para “Ganador de premio especial de Guerra por supremacía”